构造.NET环境下的网页下载器 (2)
时间:2007-01-21 14:05:48
来源: 作者: 点击:次 出处:技术无忧
关键字:构造
// this.Filename.Location = new System.
Drawing.Point(96, 64);
this.Filename.Name = "Filename";
this.Filename.Size = new System.
Drawing.Size(176, 21);
this.Filename.TabIndex = 4;
this.Filename.Text = "";
//
// Form1
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.
Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.
Size(376, 117);
this.Controls.AddRange(new System.Windows.
Forms.Control[] {
this.Filename,
this.ServerAddress,
this.Download,
this.label2,
this.label1});
this.Name = "Form1";
this.Text = "网页下载器";
this.ResumeLayout(false);
}
#endregion
///
/// 应用程序的主入口点。
///
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
private string DoSocketGet(string server)
{
//定义一些必要的变量以及一条要发送到服务器的字符串
Encoding ASCII = Encoding.ASCII;
string Get = "GET / HTTP/1.1/r/nHost: "
+server+"/r/nConnection: Close/r/n/r/n";
Byte[] ByteGet = ASCII.GetBytes(Get);
Byte[] RecvBytes = new Byte[256];
String strRetPage = null;
//获取服务器相关的IP地址列表,其中第一项即为我们所需的
IPAddress hostadd = Dns.Resolve(server).
AddressList[0];
//根据获得的服务器的IP地址创建一个终结点,端口为默认的80
IPEndPoint EPhost = new IPEndPoint
(hostadd, 80);
//创建一个Socket实例
Socket s = new Socket(AddressFamily.
InterNetwork, SocketType.Stream,
ProtocolType.Tcp );
try
{
//用上面所取得的终结点连接到服务器
s.Connect(EPhost);
}
catch(Exception se)
{
MessageBox.Show("连接错误:"+se.
Message,"提示信息",MessageBoxButtons.
RetryCancel,MessageBoxIcon.Information);
}
if (!s.Connected)
{
strRetPage = "不能连接到服务器!";
return strRetPage;
}
try
{
//向服务器发送GET命令
s.Send(ByteGet, ByteGet.Length,
SocketFlags.None);
}
catch(Exception ce)
{
MessageBox.Show("发送错误:"+ce.
Message,"提示信息",MessageBoxButtons.
RetryCancel,MessageBoxIcon.Information);
}
//接收页面数据,直到所有字节接收完毕
Int32 bytes = s.Receive(RecvBytes,
RecvBytes.Length, 0);
strRetPage = "以下是在服务器" + server +
"上的默认网页:/r/n";
strRetPage = strRetPage + ASCII.GetString
(RecvBytes, 0, bytes);
while (bytes > 0)
{
bytes = s.Receive(RecvBytes,
RecvBytes.Length, SocketFlags.None);
strRetPage = strRetPage + ASCII.
GetString(RecvBytes, 0, bytes);
}
//禁用并关闭Socket实例
s.Shutdown(SocketShutdown.Both);
s.Close();
return strRetPage;
}
private void Download_Click(object sender, System.
EventArgs e)
{
//将所读取的字符串转换为字节数组
byte[] content=Encoding.ASCII.GetBytes
(DoSocketGet(ServerAddress.Text));
try
{
//创建文件流对象实例
FileStream fs=new FileStream
(Filename.Text,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.
ReadWrite);
//写入文件
fs.Write(content,0,content.Length);
}
catch(Exception fe)
{
MessageBox.Show("文件创建/写入错误:
"+fe.Message,"提示信息",MessageBoxButtons.
RetryCancel,MessageBoxIcon.Information);
}
}
}
}
其中主要的函数为DoSocketGet(),首先程序在响应"开始下载"的事件处理函数Download_Click(),调用DoSocketGet()函数,该函数完成了套接字的创建、连接、与主机的通讯-即获得主机上的网页、禁用、关闭等功能。在调用完DoSocketGet()函数后,Download_Click()函数创建一个FileStream对象,并试图将DoSocketGet()函数返回的网页文件以字节数组的形式写到本机文件中,最终形成在本机上的一个Html文件,这样就完成了一个网页文件的下载工作了。
不过这个程序的功能比较简单,不能作为真正的网页浏览器用,网页文件下载后还是要用IE等浏览器才能打开。然而作为一个解释.NET底层网络编程的实例绝对是一个好例子,所以希望读者能好好研究,同时读者还可以添加文件下载进度条等以完善本程序。
注:以上程序在Windows 2000服务器版、Visual Studio.Net中文正式版下调试通过 网页设计 http://www.pc51.net/www/ 提更多网页设计信息












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